VRChat 称,修改版客户端会对社区管理产生影响,或对 VRChat 的开发和支持产生负担,因而开始在软件中加入 Easy Anti-Cheat (从 2022.2.2 版本起)。VRChat 宣称 EAC 在 SteamOS、Steam Deck 及 Linux/Proton 上可以正常工作。
https://hello.vrchat.com/blog/vrchat-security-update
seealso: HackerNews:32232974
#VRChat #EasyAntiCheat #Modding
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#VRChat #EasyAntiCheat #Modding
有七八十年代几百张中国部分城市清晰的彩色照片,包含了北京,上海,广州,昆明,南宁,阳朔,苏州,桂林,还有港台和日韩。
via https://twitter.com/L_Onyxia_C/status/1464396800333271042
链接:https://aliyundrive.com/s/jD1zSk9B2MK
Google drive链接:https://drive.google.com/drive/folders/111fD_D87FPqSpL1AWy5oDE5OAwuy5Tib?usp=sharing
好古老的彩色照片,好难得啊(
Telegram 在服务端悄咪咪引入了一个 breaking change,且对旧 layer(旧客户端会声明旧 layer,服务端由此提供向后兼容性) 也生效。具体而言,不再允许长度为 0 的 MessageEntity,否则抛出
大部分图形客户端实现一般都不太可能产生长度为 0 的 MessageEntity,HTTP Bot API 更是会主动过滤,因此基本不受影响。但一些自带 HTML/Markdown 解析器的流行的 MTProto API 库可能受到影响:已知 Telethon 的解析器不过滤空标签,因此会产生长度为 0 的 MessageEntity(已在 #3885 中修复);pyrogram 同样有此问题,也已修复。如果不使用自带解析器而手动提供 MessageEntity,则更需留意可能需要手动执行过滤。
详情可见: https://github.com/LonamiWebs/Telethon/issues/3884
ENTITY_BOUNDS_INVALID(该错误未被列于 Possible errors)。大部分图形客户端实现一般都不太可能产生长度为 0 的 MessageEntity,HTTP Bot API 更是会主动过滤,因此基本不受影响。但一些自带 HTML/Markdown 解析器的流行的 MTProto API 库可能受到影响:已知 Telethon 的解析器不过滤空标签,因此会产生长度为 0 的 MessageEntity(已在 #3885 中修复);pyrogram 同样有此问题,也已修复。如果不使用自带解析器而手动提供 MessageEntity,则更需留意可能需要手动执行过滤。
详情可见: https://github.com/LonamiWebs/Telethon/issues/3884
https://www.bilibili.com/read/cv16293285/
TL;DR B站倒逼 Chromium 系 HEVC 硬解
已进入 Chrome 主线,在 Chrome 104 Stable 可用,现已可在 Canary 版本用 flag 强开
from https://t.me/c/1026262135/987522 via @IAmAUserBot
TL;DR B站倒逼 Chromium 系 HEVC 硬解
已进入 Chrome 主线,在 Chrome 104 Stable 可用,现已可在 Canary 版本用 flag 强开
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